Persona Grata: Данияр Сугралинов

В 2004–2005 году Сугралинов написал свою первую повесть «Кирпичи» («The Bricks»), ставшую сенсацией Рунета. Он отправил несколько глав на один из сетевых ресурсов, где произведение начали публиковать по частям; повесть произвела эффект «разорвавшейся бомбы» и набрала свыше 2,5 млн прочтений.
Молодой автор неожиданно для всех был признан «Лучшим прозаиком 2005 года» по версии портала Udaff.com . Этот успех сделал Сугралинова одним из первых казахстанских писателей, прославившихся через интернет: он вошёл в число «тысячников» Живого Журнала (блогеров с тысячами подписчиков) . В 2014 Данияр выпустил обновлённую авторскую редакцию своего дебютного хита – роман «Кирпичи 2.0», вдохновляющую историю о self-made успехе.
За время творчества (с 2005 г. по наст. время) Данияр Сугралинов написал более 30 книг в различных жанрах – LitRPG, научная фантастика, киберпанк, фэнтези . Его основные литературные достижения связаны с циклом «Level Up» и масштабной эпопеей «Дисгардиум», ставшими бестселлерами среди любителей LitRPG.
Вперед меня зовет голос глубинного сторителлера.
Я по‑прежнему сижу и придумываю, как жизнь героев сделать настолько сложной, чтобы им самим стало интересно жить.
0. Что происходит Данияр с вами сегодня и чего ожидать от книги "Угроза А-класса?
—Я по‑прежнему сижу и придумываю, как жизнь героев сделать настолько сложной, чтобы им самим стало интересно жить. Реально, все мои истории — это постоянный загон моих героев в угол, а потом ломание головы над тем, как оттуда выбраться без deus ex machina.
«Угроза А‑класса» — про то, что опасность не всегда с зубами и когтями. Иногда она в правилах, по которым мы вынуждены играть. В общем, это история о Гарри Поттере, т. е. Алексе Шеппарде, за которым охотится не только Волдеморт, но и весь мир. Разве что Алексу сразу 16 лет.

1. Ваш путь от IT‑предпринимателядо признанногописателя — это трансформация на уровне эволюции. Как изменилось ваше восприятие себя в момент, когда «Кирпичи» превратились из самиздата в гран‑при ММКФ?
—На самом деле я всегда занимался одним и тем же — рассказывал истории. Просто раньше это были сетевые зарисовки, а теперь — книги, за которые люди готовы платить. Это приятно, но не меняет того, что я — тот же чувак, который любит видеоигры и хорошие истории.

2. Вы постоянно участвуете в нескольких литературных циклах — «Level Up», «Дисгардиум», «99 мир» — какой из ваших миров вы давно хотели покинуть, но остались связаны сюжетным узлом, как в классической драме?
—Нет такого. Точка будет поставлена в каждом, когда история будет закончена. Тем более все мои циклы происходят в одной вселенной, а герои перетекают из цикла в цикл.

3. В одном из интервью вы задумчиво говорите: «Любой успешный писатель стыдится своих первых книг». Чем вы готовы гордиться, а что — стереть из памяти?
—Горжусь своими читателями, которые терпят мои закидоны и сорванные сроки новых книг. Все еще стыжусь своих книг, потому что воспитывался на совсем другой литературе. Но стереть? Нет, даже неровные тексты — это мои неровности. Они нужны, чтобы видеть путь.

4. Ваш герой в «Level Up» обретает сознание через интерфейс дополненной реальности. Вы как творец: живете по хронотопу IT и бизнеса или чувствуете тревожное предчувствие от мира, где человек — лишь ресурс в алгоритме?
—Какие головоломные вопросы… Я в первую очередь человек, человеку свойственно тревожиться из-за любой фигни. К примеру, я семь лет живу в свободном графике, но до сих пор думаю о дедлайнах, которые сам себе ставлю, переживаю о них.
А мир… Мир уже превращает людей в строки кода, и это не фантастика — просто мы пролистываем пользовательское соглашение, не читая, лол.

5. Мир «Дисгардиума», где ценность человека приписана к категории, режет социальную ткань. Какой урок вы хотите передать читателю через такие антиутопии, и где проходит черта между предупреждением и предсказанием?
Нет черты. Категории давно есть, просто неофициально. Будет официально, когда полубоги перестанут бояться восстания. Например, когда безопасность будет обеспечена ИИ и роботами.

6. Вы переехали в США и учитесь на сценариста в Full Sail University. Когда студия расскажет вашу первую уходящую в сериал историю — продолжение «Level Up» или что‑то совершенно новое?
Закончил, пишу сценарии, но без фантазима. Книги на первом месте. Сериал по Level Up уже снимается, правда, только пилот. Посмотрим, к чему придет. По «Дисгардиуму» жду сразу две экранизации, в США и у нас. Посмотрим, что получится быстрее.

7. Вы говорите, что «не считаете себя писателем» и писательство для вас не амбиция, а хобби. Как внутреннее напряжение между хобби и профессией звучит в вашей утренней повестке?
—Писательство давно стало любимой работой, которая кормит семью и поднимает с утра. Впрочем, творчество никуда не делось: в писательстве у меня два любимых периода — продумывание всей истории и расписывание сильных «вотэтоповоротных» моментов. Это очень кайфово.

8. Вы выдержали режим — 8 лет ежедневной дисциплины, публикаций, алгоритмов издательского рынка. Что вам дал этот хардкор и как вы теперь сохраняете страсть, когда цифры устали?
—Работаю я не больше, чем когда-то в офисе, так что говорить, что я что-то «выдержал» — лукавить. Когда писательство становится работой, такими вопросами тупо не задаешься. Просто попробуйте этот вопрос задать рабочему в цехе или хирургу. Что? Какая страсть? Это работа! В моем случае, правда, как я говорил, любимая.

9. Вы берете ответственность за семью, а ваш герой Алекс из «Level Up» — почти ваш ровесник в баталии взросления. Что уже рассказали сыну о настоящей цели в жизни: опыт героя или опыт отца?
—Своему сыну я много всего рассказывал, мы общаемся каждый день. Геройского опыта у меня немного, а отцовский ему передавать рано, поэтому я просто рассказываю ему то, что ему интересно на данный момент. Сейчас это отношения с девочками.

10. Ваш путь — от Apple‑style бизнеса до ЛитРПГ в традициях Лукьяненко и Worm; от бизнеса к мифопоэтике. Что вас зовет вперед — коммерческий успех, поиски смысла или голос глубинного сторителлера?
—Отвечу в духе поставленного вопроса. Вперед меня зовет голос глубинного сторителлера.
Dan Sugralinov
казахстанский писатель и предприниматель, известный автор в жанре LitRPG и смежной фантастики
Данияр Сугралинов родился 2 декабря 1978 года в Актобе, Казахстан. По национальности – казах . Окончил Санкт-Петербургскую государственную инженерно-экономическую академию и Высшую школу экономики в Москве, получив образование в сфере экономики и бизнеса. В зрелом возрасте, уже будучи состоявшимся автором, поступил в американский Full Sail University (Флорида) на программу сценарного мастерства, которую закончил в 2019 году. Также Сугралинов обучался литературному мастерству на курсах – выпускник Открытой литературной школы Алматы (курс «Проза», 2015–2017) и лаборатории драматургии Олжаса Жанайдарова.
До литературной славы Сугралинов сделал карьеру в сфере информационных технологий и предпринимательства. В 2009 году он основал собственную вебстудию Kaznetmedia, которая неоднократно побеждала в национальных интернет-премиях и признавалась лучшей веб-студией Казахстана . В течение ~20 лет он руководил бизнесом в сфере веб-разработки, и компания три года подряд была лидером рынка в Казахстане . Сугралинов является создателем ряда крупных казахстанских интернет-проектов, включая литературный портал «Проза.кз» и социальную блог-платформу Horde.me.
Цикл «Дисгардиум» (2018–2025). Самый масштабный и успешный цикл Сугралинова в жанре LitRPG/молодёжной научной фантастики. Действие разворачивается в недалёком будущем (2070-е), где школьник Алекс Шеппард вынужден проводить время в полном погружении в виртуальной игре Disgardium. В игре он случайно получает статус «А-класса Угроза», став сверхсильным игроком, из-за чего весь мир игры (и реальные власти) начинают охоту на него в рамках поддержания баланса.
Цикл насчитывает 14 книг (12 томов основного сюжета плюс финальная дилогия «Final Battle / Финальная битва»), начиная с романа «Угроза А-класса» (2018) и заканчивая «Явная угроза» и «Вне игры» (2021) и финальными частями, выпущенными к 2024 году. Серия сочетает классическое LitRPG (полная система уровней, рейды, лут) с элементами антиутопии – показано общество будущего с жёсткой градацией граждан по рейтингам, где виртуальная реальность используется как социализация подростков.
Первая книга «Дисгардиум. Угроза А-класса» стала победителем международного конкурса LitRPG-фантастики 2018 года.
На портале Author.Today читатели называют Дисгардиум лучшим LitRPG-сериалом, который их «затягивал как никакой другой: отпуск взят, и по книге в день до 5 утра» . Многие считают Сугралинова «флагманом поджанра реалРПГ» и легендой сетевой литературы.
Disgardium переведён на английский, немецкий, чешский языки и получил множество поклонников по всему миру.

Где купить?
Читайте книги и слушайте аудиоверсии Disgardium на ЛитРес
Заказывайте печатную версию по Казахстану «Дисгардиум. Угроза А-класса».

P.S. К марту 2026 будут изданы все 14 книг цикла Disgardium

Многосторонняя деятельность

  • В 2009 году основал студию веб-дизайна, которая неоднократно становилась призером национальных интернет-премий и получала награду как лучшая веб-студия Казахстана.
  • В 2018 году решил полностью сменить деятельность – стал писателем и сценаристом кино и видеоигр.
  • Член Союза писателей РК и PEN International.
  • Член литературного сообщества А.Л.К.О., с 2017 года объединяющей ведущих авторов русскоязычного самиздата в жанрах фантастики, фэнтези, ЛитРПГ, бояръ-аниме.
  • Член американской гильдии LitRPG-авторов.
  • С 2022 года член Science Fiction & Fantasy Writers Association (Американская ассоциация писателей-фантастов).
  • На 2025 год написал более 30 романов (с 2017), некоторые из которых были изданы в издательствах «Манн, Иванов и Фербер», «Эксмо», «Литнет Паблишинг», «Детская литература», Rugram, АСТ, а также в издательствах Чехии и Польши.
  • Серии Level Up, «Дисгардиум» и «99 мир» были переведены на английский, немецкий и чешский языки.
  • Были публикации в журналах «Москва» (август, 2013), «Нева» (декабрь, 2015), «Лиterraтура» (№185, август 2021).
  • Фильм «Тренинг личностного роста» казахстанского режиссера Фархата Шарипова, снятый по роману «Кирпичи 2.0», получил Гран-при 41-го Международного московского кинофестиваля (ММКФ).
  • Книга «Мета-игра» стала одним из 10 финалистов конкурса «Электронная буква-2022», ее отобрали из 1800+ заявленных романов.
  • Права на экранизацию неназванного романа Сугралинова проданы компании HBO.
  • В 2023 году Данияр Сугралинов дебютировал в детско-подростковом сегменте с книгой «Крафтер, или Таинственная игра», открывающей трилогию в жанре фэнтези/LitRPG для школьников. Эта книга написана по приглашению легендарного издательства «Детская литература» (Россия) в рамках серии «Фантастическая метавселенная».
  • Помимо крупных циклов, Данияр Сугралинов известен как автор множества рассказов. В 2000-е годы им было написано свыше 100 рассказов, часть из которых объединены в авторские сборники «Буквы», «Осколки», «Строки» и др. Тематика рассказов разнообразна – от контркультурной прозы до притч и фантастики. Некоторые из ранних рассказов (например, «Нет Бога, кроме…», «Переписка», «Помнить, но забыть») публиковались на культовом в те годы ресурсе Samizdat (samlib.ru). Хотя позже Сугралинов сконцентрировался на романах, его ранняя проза повлияла на формирование стиля – сочетание простой, прямой манеры повествования с философскими подтекстами.
О спецпроекте Persona Grata
Интервью-проект с 13-летней историей с выдающимися личностями современности, представляющее различные сферы жизни. Мы исследуем их достижения, взгляды и опыт, чтобы поделиться уникальными историями и вдохновлять аудиторию.
Хотите стать героем спецпроекта?
Свяжитесь с нами для обсуждения сотрудничества или отправки запросов.
+7 777 333 85 86
aloha@mail.ru
Cоц сети
Made on
Tilda